ユーザー評価
80.4
レビュー総数 2件46
RPG | アクション | PSV
ソードアートオンライン ホロウリアリゼーションはこちら
ソードアート・オ ンライン コード・レジスタはこちら
解決済み
回答数:2
f0hac0di4hrssw 2014年07月12日 02:26:36投稿
ゲスト 2014年07月13日 23:11:36投稿
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
回答済
回答数:3
ゲスト 2014年08月10日 13:46:42投稿
ゲスト 2014年08月10日 13:36:41投稿
ゲスト 2014年08月06日 00:01:39投稿
s78yphxR 2013年5月31日
83114 View!
コープス 2013年5月31日
50425 View!
Bボタンを連打 2013年5月31日
63878 View!
スポンサーリンク
ゲスト 2014年07月13日 23:11:36投稿
計算式が説明書に載ってないうえに装備の全外しとかできないんで、+、?補正のある武器の付け替えで試しただけなので正確にはわかりません…すみません。
武器強化の際にどちらが優先かというとDEX、AGIです。数値自体の優劣というよりもソードスキルにステータスによる強化があるため、一番使うソードスキルに補正がかかるステータスを強化した方が良いです。ということなので↑の不正確にも程がある検証でも命中、回避の強化は総合的に不利であることは確認できました(笑)。特に命中は効果時間がアレとはいえパーフェクションスタイルがありますしね。
確か命中、回避共に1.05アプデで1回の強化で上がる数値が上方修正されたため「やる価値がない。鉱石なんぞ強化200回のトロフィーに使うかクリスタルに捧げとけ。」から「お好みで。」まで改善はしましたが、AGIと回避は迷っても命中とDEXは変わらずDEXですね。
補正無視して命中(確実性)上げたいとかなら別ですが、それでも斧以外は奥義が必中ですので上げる価値は薄いです。
この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。